孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

indienova.com/u/suleywu/blogread/1650

肉球冲破玻璃幕墙是突发事件,显然不是,一切都是套路。……(这里也有些meta游戏的意味)就像《纸牌屋》讲述的一样,权力没有对与错,只有必须的牺牲品。……0.5自我意识挣脱了,主角一样毁掉了她周围的一切

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

indienova.com/steam/game/1520270

你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……更多暂开放两名角色,各自拥有截然不同的装备、技能卡组。60+探索事件。100+职业和共有卡牌

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……https://www.indienova.com/groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息…………确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

在最初的开发阶段,我们曾在“英雄”职业”之间摇摆,毕竟大部分刷宝游戏都是以“职业”作为养成基础的……但肯定有不少人和我们一样已经厌倦了战法牧这样的老套设定。……根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩时空见证者尤加

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢loft风格并且想要一堵砖墙?……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

版本:Early Access


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